WhiteModels (ModelHack)

Что это такое:

Аналог whitewalls, но применяется только на модели.

Исполнение:

1) Нужен хук glbegin + EngineStudio хук, в glbegin исполняем:

Code:

cl_entity_s * ent = oEngStudio.GetCurrentEntity();
if(ent)
{
if(ent->player) { glDisable(GL_TEXTURE_2D); glBegin(GL_POLYGON);
glEnd();
} }

 

2) Можно обойтись без engine hook'a, вместо него использовав GL_TRIANGLE_STRIP например. Пример хака на скриншоте:

Нажми для увеличения

Copyright (c) Troll

Hosted by uCoz
="ap»