NightMode (WallHack) |
Что это такое:
Бесполезный хак, так как он скорее помешает в игре. Но тем не менее может быть использован, для "новых ощущений". Всё что он делает это реверс освещения на текстурах. Тёмные места карты становятся светлыми, светлые - тёмными. Тот-же de_dust становится словно ночным, оттуда и название хака.
Исполнение:
1) Нужен хук на glbegin. Там испоняем этот код:
if(mode != GL_TRIANGLES && mode != GL_TRIANGLE_STRIP && mode != GL_TRIANGLE_FAN && mode != GL_QUADS) {
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_BLEND);
}
2) Не работает одновременно с некоторыми другими gl хаками (fullbright и whitewalls например). Пример nightmode на скриншоте: